制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、怪物无法达到影片所需的由演员排效果。表演者借助绑带连在一起,练动画面中,作制作团终
呈现翻滚和蹒跚移动,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。影片上映首周末创下纪录后,电影中的最终形象则由CGI完成。
Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来,
